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互联网Ⅱ:从B爱游戏- 爱游戏体育- AYX体育官方网站站小红书抖音探讨内容平台的用户泛化与变现潜力

作者:小编2026-01-07 15:41:15

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  社区变现方式:“泛内容+广告”或“垂直内容+订阅”。信息分发平台靠广告变现,社区靠增值服务等多种方式变现。1)短期收入增长靠广告变现:社区广告上限低,受限于用户体量与广告加载率,小红书向信息分发平台靠拢,参考正文假设,我们测算2030年红书广告年收入可达2000亿,4倍增长空间,长期广告市占率约10%;B站聚焦科技游戏等垂类内容,短期看B站广告主要受广告主数量增长、AI提效及宏观环境影响,2026年有望在游戏发行大年以及AI应用加快抢占流量入口带动下快速增长,我们测算B站未来3年广告收入CAGR+19%,2028年广告收入168亿,长期看,参考正文假设,未来7年B站广告年收入可达350亿,3.5倍增长空间,长期广告行业市占率1%左右;2)长期收入增长靠增值服务/游戏等变现:B站垂直整合ACG专业内容(番剧国创/游戏)与互动社区,通过增值服务(大会员)与游戏付费赚钱,并为社区提供内容素材,我们测算B站65%以上收入来自ACG,我们认为内容公司更看重创意与灵感,B站平等放权的管理风格适合创意发挥。游戏已进入存量竞争,B站社区游戏心智强有渠道优势,游戏发行渠道、推广渠道和目标用户聚集在B站社区,大幅提升打爆概率,我们认为B站游戏再次出现爆款可能性大;动漫内容通过大会员直接变现,UP主二创通过广告间接变现。