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这种体验在《流放之路2》并非没有,但《流放之路2》的动作性改动,让玩家通往“一键清屏”的道路,多了不少“翻滚”和“闪避”。游戏初期,从精英敌人开始,玩家就不那么容易借助数值的增长去应对敌人的机制了,对敌人动作的解读、在合适时机释放技能、如何更恰当地打出技能循环,成了更被强调的体验。直到玩家习惯了这种体验,并对游戏中的机制与Biuld内容有足够的了解后,那种“爽刷”的快乐才会逐渐回归——但到了这时,这份快乐也会因“验证Biuld”的正反馈,而变得更加甘美。